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數碼攝影入門-3

g.照片的複雜程度一定不能太低(感官刺激不夠),也不能太高(感官刺激過分)

h.每個人對每幅照片的美學評價總是不一樣的,而且這種評價是受感情支配的。它在很大程度上取決於觀眾的認識,他的經歷和他的敏感性。

i.形式主義和時髦風尚是不能持久的。這種缺乏獨創性的缺點,是不可能用技術補償的。

j.照明、透視、重疊和影紋的層次變化,有助於在二維空間的平面上體現出明顯的縱深感。

k.不尋常的透視效果,有助於使照片生動活潑。

l.有意識地使用突出的方向線和選擇適合主體的畫幅,會加強照片的效果。

  數碼攝影入門之七 用光的藝術

   說白了,玩攝影就是在玩光線。就如同素描,光線的表現力就是一幅好pp的“魂”下麵先討論幾個概念:任何一種光線都存在著三個要素,即強度、方向和色調。

  光的強度

   強度描述的是光線的強弱程度,各種光源所發出的光線都有一定的強度。強而直接的光會造成明顯的陰影,並且清楚呈現出物體的輪廓,所以常用來勾勒物體輪廓;強光也可增加被拍攝主體的明暗、色彩對比。弱而散的光可以減弱被拍攝主體的明暗對比,使物體表面看來平滑細緻。

   對於攝像的照明,在影室內,強光源常常要作為主光來使用,是拍攝照明的主要來源。而弱光源要作為輔助光來使用,它可以減弱主光所造成的強烈陰影,同時不至於投射出多餘的影子。但是光線過強,往往收不到很好的效果,因為強光下形成的陰影會過於誇張,光影效果不自然。

   拍攝時,如果光線過強,可以通過加裝漫射屏或反射板等方法,來削弱光線的強度。和強光相比,散光的光影效果較為柔和自然。可以使主體受光面均勻,反差適中,受光源的方向性局限小。另外還有一種光線就是所謂“漫射光”陰天裏的那種沒有明顯方向性的光線就是所謂漫射光。漫射光不像前面提到的那2種光源,它幾乎是沒有陰影的,著名攝影家布列松就是駕馭漫射光的高手。


數碼攝影入門之八 光照度強弱

  光照度,即通常所說得勒克司度(lux),表示被攝主體表面單位面積上受到的光通量。1勒克司相當於1流明/平方米,即被攝主體每平方米的面積上,受距離一米、發光強度為1燭光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍攝環境的一個重要指標。

  夏天中午陽光最強的時候,室外光照度可達到100000 lux以上,很容易形成明顯的陰影,這並不一定是一個很理想的拍攝環境。而大多數室內照度都在300lux以下。照度不但同光源的發光強度有關,而且和光源到被攝主體的距離也有關。一般情況下,當被攝主體到光源的距離不變時,被攝主體的照度與光源的發光強度成正比;相反,當光源的發光強度不變,但與被攝主體距離發生變化時,被攝體上的照度大致與距離的平方成反比。使用閃燈時的光圈變化就是根據這個原則來的。還有一個法則就是:當一個光源照射於前後兩個主體上時,光源越近,那麼這兩個主體獲得的照度差異越大;光源越遠,這兩個主體接受到的照度越接近。這樣的變化在上期的“構圖”裏得到了運用不同的反差,會造成非常強烈的視覺衝擊。

   說到這裏我希望大家不要和上期說的概念做混淆,上期說的是光的方向性,照度是指強度。2者有相當的聯繫,但,是不同的。強光更加容易得到方向性,可是如果假如滿屋這個方向都是5w lux的強光拍出來的pp也是沒有方向的用光。又比如在微距的環閃下所有的影子都被“消滅”此時又何來的方向?相反,窗邊的肖像,不要看室內的照度相當弱,但是方向性極強,常常用於刻畫成年人的穩重和矜持等。

  現在就光的方向做具體的分類。

   所有的光都具有方向性,這個概念容易理解。根據光源與被攝主體和攝像機水準方向的相對位置,可以將光線分為順光、逆光、側光三種基本的類型;而根據三者縱向的相對位置,又可分為頂光、俯射光、平射光及仰射光四種光線……

  數碼攝影入門之九 光的方向

   現在就光的方向做具體的分類。所有的光都具有方向性,這個概念容易理解。根據光源與被攝主體和攝像機水準方向的相對位置,可以將光線分為順光、逆光、側光三種基本的類型;而根據三者縱向的相對位置,又可分為頂光、俯射光、平射光及仰射光四種光線。

1、順光

   相機與光源在同一方向上,正對著被攝主體,使其朝向鏡頭的面容易得到足夠的光線,可以使拍攝物體更加清晰。根據光線的角度不同,順光又可分為正順光和側順光兩種。

   正順光就是順著鏡頭的方向直接照射到被攝主體上的光線。如果光源與相機處在相同的高度,那麼,面向攝像機鏡頭的部分全部能接受到光線,使其沒有一點陰影。使用這樣的光線拍攝出來的影像,主體對比度會降低,像平面圖一樣缺乏立體感。在這樣的光線下拍攝,其效果往往並不理想,會使被攝主體失去原有的明暗層次。這裏就不給圖了,絕大多數的機載閃燈照明下的照片就是這種光線。

   而側順光就是光線從相機的左邊或右邊側面射向被攝主體。在進行拍攝時,側順光是使用單光源攝像較理想的光線。多數情況下一般用25°~45°側順光來進行照明,即相機與被攝主體之間的連線,和光源與被攝主體之間的連線形成的夾角為25°~45°。此時面對相機的被攝主體部分受光,出現了部分投影。這樣能更好地表現出人物的面部表情和皮膚質感。既保證了被攝主體的亮度,又可以使其明暗對比得當,有了立體感。臺灣影樓那種很“靚”的照片大多是這種光線。

2、側光

   側光的光源是在相機與被攝主體形成的直線的側面,從側方照射向到被攝主體上的光線。此時被攝主體正面一半受光線的照射,影子修長,投影明顯,立體感很強,對建築物的雄偉高大很有表現力。但由於明暗對比強烈,不適合表現主體細膩質感的一面。不過許多情況下這種測光可以很好的表現粗糙表面的質感。

3、頂光、俯射光、仰射光

   頂光通常是要描出人或物上半部的輪廓,和背景隔離開來。但光線從上方照射在主體的頂部,會使景物平面化,缺乏層次,色彩還效果也差,這種光線很少運用。尤其是在那些“到此一遊”的人像片裏,正午的照射光線往往會使人物的鼻子下方和眼袋下麵出現極重的陰影,非常難看,所以需要表面這種情況的出現。當然特殊情況下頂光運用的好也有成功的範例。

   俯射光是這三種光當中使用最多的一種。一般的照明在處理主光時,通常是把光源安排在稍微高於主體、和地面成30°~45°角的位置。這樣的光線,不但可以使主體正面得到足夠的光照,也有了立體感,而形成的陰影也不會過於明顯。不過這種光線很少單獨使用,大多是在影棚裏與其他輔助光混合使用,如與側順光位配合等,會產生很好的效果。還是不給圖,大家把自己的婚紗拿出來裏面就有不少是廣泛使用的,我的圖片就不貼了,避免麻煩。

   仰射光又叫底光、腳光,也是一種不多見的打光法。將光源置於主體之下向上照射,會製造一種陰森恐怖的效果。一般電影中使用較多,為了刻畫反面人物的陰險可憎,往往會使用很硬的底光。這就不給圖了,想要看效果的朋友可以在晚上面對鏡子用手電筒從自己的下巴向上照看看效果。不要用這種方法來嚇mm喲!不道德的。
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